| XNA | |
| Producent | Microsoft |
| System operacyjny | Microsoft Windows |
| Pierwsze wydanie | 11 listopada 2006 |
| Aktualna wersja stabilna | 3.1 |
| Licencja | EULA |
| XNA Developer Center | |
XNA (akronim rekurencyjny XNA’s Not Acronymed – "XNA nie jest akronimem"[1]) jest zbiorem narzędzi firmy Microsoft pozwalającym na tworzenie gier przeznaczonych dla systemu Windows jak również dla konsoli Xbox 360. Microsoft XNA Studio Express jest bezpłatnym środowiskiem programistycznym bazującym na serii Studio Express. W skład środowiska wchodzi szereg pomocy, szablonów, zestawów startowych i obszerna dokumentacja pozwalająca na szybkie tworzenie gier takich jak gry platformowe, FPS czy strategie czasu rzeczywistego. Podstawową częścią zestawu jest XNA Framework będący zbiorem bibliotek przeznaczonych do pisania gier z wykorzystaniem języka C#. XNA Framework Content Pipeline jest zestawem narzędzi pozwalającym programistom na o wiele łatwiejsze dołączanie grafiki 3D do swoich aplikacji. Powstaje też Mono.Xna – open source'owy odpowiednik XNA na wszystkie platformy wspierane przez Mono oraz OpenGL.