| Xbox | |
|---|---|
| Producent | Microsoft |
| Typ | Konsola gier wideo |
| Generacja | Szósta generacja |
| Premiera | JP 22 lutego 2002 Am.Płn. 15 listopada 2001 EU 14 marca 2002 |
| CPU | 733 MHz zmodyfikowany Pentium III |
| GPU | 233 MHz NVIDIA NV2A |
| Nośniki danych | DVD, CD-ROM |
| Pamięć systemu | 64 MB DDR |
| Kontrolery | do 4 padów |
| Połączenia | 100Mbit Ethernet |
| Serwis(y) internetowy(/e) |
Xbox Live |
| Sprzedanych jednostek |
24 miliony (10 maja 2006) |
| Najlepiej sprzedawana gra |
Halo 2 8 milionów (9 maja 2006) |
| Następca | Xbox 360 |
Xbox - konsola gier wideo wyprodukowana przez Microsoft Corporation. Jej sprzedaż rozpoczęto w listopadzie 2001 roku. Xbox był pierwszą konsolą wyprodukowaną przez firmę Microsoft. Produkt szybko zdobył popularność. Microsoft wypuścił tę konsolę po wyprodukowaniu przez Sony PlayStation 2, a przed premierą Nintendo GameCube. Obie te firmy miały już pewne doświadczenie na rynku konsol i przywiązanych użytkowników, lecz głównymi rynkami odbiorczymi dla produktu korporacji Microsoft miały być Stany Zjednoczone i Europa, które dotychczas zdominowane były przez urządzenia z Japonii. W listopadzie 2005 na rynku pojawił się następca Xboksa - Xbox 360. W 2009 roku Microsoft oświadczył, że zaprzestał wsparcia dla konsoli Xbox[potrzebne źródło].
[edytuj] Specyfikacja Xboksa
| Wybrane konsole gier wideo |
|---|
| Pierwsza generacja |
| Magnavox Odyssey | Pong | Coleco Telstar |
| Początek drugiej generacji |
| Fairchild Channel F | Atari 2600 | Astrocade | Videopac (Magnavox Odyssey²) | Intellivision |
| Druga połowa drugiej generacji |
| Arcadia 2001 | Atari 5200 | ColecoVision | Vectrex | SG-1000 |
| Trzecia generacja (8-bitowce) |
| NES/Famicom | Master System | Atari 7800 |
| Czwarta generacja (16-bitowce) |
| PC Engine/TurboGrafx 16 | Mega Drive/Genesis | Super NES/Super Famicom | Neo Geo | CD-i |
| Piąta generacja (32- i 64-bitowce) |
| Amiga CD32 | 3DO | Jaguar | Saturn | PlayStation | PC-FX | Nintendo 64 | Apple Pippin |
| Szósta generacja |
| Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox |
| Siódma generacja |
| Xbox 360 | PlayStation 3 | Wii |
- CPU: zmodyfikowana wersja Pentium III pracująca z częstotliwością 733 MHz (FSB 133 MHz z obsługą MMX i SSE, slot Micro-PGA2, 180 nm, 32 KB L1 cache, 128 KB L2 cache)
- GPU: NVIDIA NV2A 233 MHz
- RAM: 64 MB DDR dzielone pomiędzy CPU i GPU
- audio: NVIDIA MPCX 64-bit (Dolby Digital 5.1)
- HDD: 8 lub 10 GB (sformatowane do pojemności 8 GB), system plików FATX
- sieć: 10/100 Ethernet
- obsługiwane rozdzielczości: 480i, 576i 480p, 720p, 1080i
- kontrolery: 4 porty USB w wersji 1.1 (nie jest w 100% zgodne ze specyfikacją) z niestandardowym wtykiem
- waga: 3,86 kg.
Jest to pierwsza konsola, w której zastosowano dysk twardy do zapisywania stanów gier, zamiast kosztownych kart pamięci o niewielkiej pojemności. Dysk twardy jest wykorzystywany również do kopiowania danych z płyty DVD w celu przyspieszenia dostępu do danych. Konsola obsługiwała również tradycyjne karty pamięci. Wbudowany port ethernet oraz sieciowa usługa Xbox Live pozwala na łatwą grę wieloosobową.
[edytuj] Modyfikacje konsoli
Dzięki zgodności z DirectX i wyciekom zestawów deweloperskich Xbox posiada największą liczbę oprogramowania niezależnego. Dodatkowym ułatwieniem jest obecność dysku twardego. Przerobienie konsoli wiąże się z podmianą oryginalnego BIOS-u na zmodyfikowany, umożliwiający ominięcie zabezpieczeń związanych z uruchamianiem nielegalnego oprogramowania. Zastosowanie alternatywnych wersji BIOS-ów umożliwiło również stosowanie w konsoli dysków twardych o większej pojemności. Większość modchipów zawierających alternatywny BIOS umożliwiała uruchomienie konsoli z oryginalnym BIOS-em, jednak w przypadku uruchomienia nielegalnej wersji oprogramowania lub wymiany dysku na niestandardowy, oryginalne oprogramowanie może wykryć ingerencję i zablokować całą konsolę. W takim przypadku konieczny jest reset oryginalnego BIOS-u, który jest niemożliwy bez zastosowania specjalistycznego oprogramowania i urządzeń.
Aby obsłużyć dodatkowe funkcje związane z zastosowaniem alternatywnego BIOS-u stworzonych zostało kilka różnych dashboardów dla tej konsoli, m.in. XMBC Media Center, Evolution X, Avalaunch, UnleashX i kilka innych, mniej popularnych. Wiele dashboardów umożliwia połączenie konsoli z komputerem PC za pomocą protokołu FTP. Przykładowe nieoficjalne aplikacje pod Xboksa:
- DVD2Xbox, Px HDD Loader - aplikacje umożliwiające przegranie gier z płyt DVD na dysk twardy i uruchomienie ich bez potrzeby wkładania nośnika
- boXplorer, XCommander - aplikacje do zarządzania plikami
- LinksBoks - przeglądarka internetowa
- Enigmah-X - aplikacja umożliwiająca uruchomienie gier z systemu NTSC na konsolach PAL i vice versa
- Linux - istnieje kilka dystrybucji tego systemu operacyjnego przeznaczonych na Xboksa, obsługa za pomocą pada lub dołączonej klawiatury i myszy